2025-11-27 02:36:48 星域探索

《鸿图之下》游戏评测

《鸿图之下》直观上给玩家最明显的感受,来自于其画面达到了移动端同类游戏中的次世代水准,满足了三国题材恢宏壮观的史诗感,不仅画师与美工大显神通打造出华丽写实风格的全新人物建模,各种细节设计上也基本照顾到了玩家实际游戏体验。

整体上能看出腾讯作为一家业界大厂,一旦对某个具体项目展示出足够重视程度时,必会尽心主理,即便是传统类型,也能凭借较高工业水准,将其打磨到足够精致后才会展现在玩家们面前。

在大地图上,会有黑夜白昼,雨雪气候等等各种不同呈现

首先,既然是SLG游戏,那么大地图和大战场有没有足够气势提供临场感,信息排布表达是否充分,从而能够帮助玩家进行各种谋略与战术决策,自然会是我们比较关心的问题。

从游戏实际表现来看,一方面,玩家无论是在《鸿图之下》的大地图界面下指点江山,还是切换到主城后做针对性排兵布阵,规划一系列建造生产,都可以做到得心应手。

本作地图比例设置合理,细节恰到好处的设施与地形布局都能与整个游戏的ui界面有着不错契合度。地图不仅会显示昼夜分布,主要建筑和玩家的角色部队也都有专门的高清建模相对应,而非很多游戏为了节省经费随手敷衍的示意图。

美中不足之处在于玩家主城的外观虽然精美,但是缺乏考证,让人莫名有种日本战国时期城堡的既视感。

即便是简单的沙盘场景,也考虑到了光影效果

接下来,本作战斗时突出大战场千军万马的表现力,同屏人数极其众多的步兵方阵,骑兵队列,让玩家感受到作为军中将领的大将风范。

战斗开始前的阵型调整部分,画面中的士兵会随着玩家一键下单的战术指令,即时做出阵列变化。

比如从方形阵切换到楔形阵时,并非屏幕一闪像变戏法一样瞬间切换,而是有完整动画演示交待阵型改变的全过程。在实际战斗开始后,多人运动场面很好还原了古代战场上的激烈拼杀。

最后,依靠本作优秀的画面引擎,武将从外观设定到呈现方式主打3D写实路线,当其他游戏普遍把精力放在卡面立绘上以吸引玩家眼球时,《鸿图之下》直接将美术资源用在武将全3D建模上,玩家不仅能够360度欣赏到每名武将精细考究的华丽外观,而且对经典人物外形上的再创造也给人留下了深刻印象。

比如董卓会牵着两只恶犬出场,吕布如战神下凡,或者白马银枪的马超,既展示了画面效果在人物表现力方面的强化,也满足了玩家对于三国经典形象的艺术想象。

不同角色之间,还有其个性化的背景特效,突出本作画面乃是“带制作”的

至此,次世代SLG的舞台已经搭建完成,接下来就要看看主公们手里有着怎样的战略战术选择了。